《关闭小说畅读模式体验更好》
而且随着配方难度的提升,需要的食材越来越珍贵,魔力菜肴所能加持的效果,也有了极大的提升,也不能说对传奇强者就真的没有作用了。
至少那些永久提升速度、灵活性的菜肴,让斯瓦拉多多少少能感受到其带来的变化与影像,并不弱于自己苦心修习基础几个月的效果。
再这样继续烹饪下去,接下来更优秀的魔力菜肴被端上来给他品尝,那效果必然也会更可观,倒是没有浪费在自己修习,来主持这次群聚烹饪的时间。
也不知道是不是巧合,部族中留存下来的成熟配方,差不多有半数都是以永久加持某一方面特性相关的菜肴。其中,在中低阶阶段的菜肴中,很多都是可持续、长效地对个体进行某方面特性的改变,而不是像艾伦给菲格拉斯烹饪的传奇阶菜肴,许多往往只能是第一次才会有显著效果,后续同样配方的菜肴即便还有些效果,也远远不如第一次的效果显著。
反倒是绝大多数被部族厨师们淘汰的配方,都是短时间给予某一方面特性的强化,在烹饪时往往很考验食材的品质、还有厨师们的手艺,起伏波动远比成熟的烹饪配方要大得多。
这也是在这段时间里,一群厨师跟艾伦共同探讨与研究中,得出的一些规律。
到也不是说,那些被淘汰的配方,真就没有作用,而是这类配方烹饪出来的菜肴更多是在冒险中使用,而对于厨师们来说他们恐怕很少会像艾伦那样,亲身涉险。
而在次元袋没有普及的情况下,哪个冒险者会在冒险时带上这些成品的熟食,并在战斗的时候大口啃嚼这些食物呢?
而且魔力菜肴最佳的食用时间,是在新鲜出炉的时候,除非有次元袋,或者专门密封保存的封魔盒之类物件中,成品菜肴带在身边越久,那么效果就越差。
当然,魔力菜肴也有它的优势,那就是加持的特效稳定而持久,一般都是以天来计算,而且还不会被驱散类魔法给驱散,倒是比药剂、魔法和神术在这些方面具有绝对的优势。
内容未完,下一页继续阅读